by stealth - definitie. Wat is by stealth
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Wat (wie) is by stealth - definitie

VIDEOJUEGO DE 1998
Tenchu: Stealth Assasins; Tenchu Stealth Assassins; Tenchu Stealth Assasins

Standby         
Stand-by; Stand by; Consumo vampiro
Standby (pronunciado UK /ˈstændbaɪ/ US /ˈstændˌbaɪ/; varias acepciones, en este caso quiere decir «en funcion»; a veces hispanizado como «estanbai») es el modo en espera de diferentes aparatos electrónicos, tales como televisión, reproductores de audio o vídeo, aire acondicionado, algunos modelos de frigoríficos, algunas vitrocerámicas, computadoras (ordenadores), alimentadores/cargadores, etc. En stand by, el aparato se encuentra conectado a la espera de recibir órdenes, por lo que consume energía eléctrica.
Estrella variable BY Draconis         
Variable BY Draconis; Estrella variable by draconis
Las variables BY Draconis son estrellas variables de la secuencia principal de tipos espectrales tardíos, normalmente G, K o M. Muestran variaciones en su luminosidad asociadas a la rotación estelar, debido a la existencia de manchas en su superficie y otro tipo de actividad cromosférica.
Call-by-call         
Call by call; Call by-call
Call-by-Call (CbC), del inglés “llamada-por-llamada” (el término correcto en inglés es Dial-Around-Service) es un sistema de telefonear o conectarse a internet empleado en algunos países como Colombia, Austria y Alemania. En España, este sistema se suele denominar marcación indirecta.

Wikipedia

Tenchu: Stealth Assassins

Tenchu: Stealth Assassins es un videojuego de sigilo desarrollado por Acquire y publicado por Sony Music y Activision el 26 de febrero de 1998 en Japón, el 31 de agosto de 1998 en Estados Unidos y posteriormente en Europa para las plataformas PlayStation, PlayStation 2, XBox, XBox 360, PlayStation Portable y Nintendo DS. El jugador ejerce el papel de un ninja, a lo largo de 10 pantallas, donde en cada una de ellas deberá cumplir una misión. En esta primera versión de la saga Tenchu están disponibles dos personajes, Rikimaru y Ayame, a las órdenes de su maestro, Lord Gohda. La misión final (aunque se hace saber desde el comienzo) es el rescate de la princesa Kiku (hija de Lord Gohda), secuestrada por Lord Mei-Oh, el mayor enemigo de su padre. Según se elija uno u otro personaje se mostrarán variaciones en las secuencias de la trama a lo largo del juego.

Todos los niveles tienen lugar durante la noche, debido a limitaciones de tipo gráfico/procesamiento de PlayStation. Por tanto la visibilidad es reducida ya que apenas se distinguen los horizontes.

Wat is Standby - definition